大秦帝国

客服-华阳夫人 1月前 53

燕(兵种-轻骑兵的武力攻击+3点、武力防御+7点。资源-所有城冶炼所铁矿产量+5%)
齐(兵种-戟兵的武力攻击+5点、武力防御+5点。资源-所有城作坊粮草产量+5%)
楚(兵种-战车的武力防御+5点、谋略防御+5点。资源-所有城作坊木材产量+5%)
韩(兵种-弓箭手的武力攻击+5点、谋略防御+5点。资源-所有城冶炼所铁矿产量+5%)
秦(兵种-弩兵的武力攻击+5点、武力防御+5点。资源-所有城冶炼所石料产量+5%)
魏(兵种-盾兵的武力攻击+5点、谋略防御+5点。资源-所有城冶炼所石料产量+5%)
赵(兵种-弓骑兵的武力攻击+5点、武力防御+5点。资源-所有城作坊粮草产量+5%)
中部的卫、周、菱、宋为NPC,无法选取,需要攻克关隘才可进入敌国境内。

大秦帝国武将基础

每名武将都有自己固定羁绊,要在同一兵营全体上阵羁绊武将才可触发效果。
武将Lv:为武将等级,随着武将等级提升基础属性会随成长率提高。
武将精力值会根据不同状态增减一定数值。
处于城池中会快速恢复;
处于野外空闲状态或者屯田、练兵时会缓慢恢复;
处于战斗时会快速消耗
处于行军时会缓慢消耗;
武将精力值下降到以下类型时:
精力充沛:精力值40%以上,武将伤害不受影响。
略显疲惫:精力值10%~40%,武将伤害衰减为原来的70%。
极度劳累:精力值10%以下,武将伤害衰减为原来的30%。
武将基础属性会影响部队的属性。
武力:影响武力攻击力和武力防御力。
谋略:影响谋略攻击力和谋略防御力。
统帅:影响带兵数量上限。
当前兵力:兵力越多,部队血量和伤害越高,不影响部队防御。
武将部队为固定部队无法进行替换。
武将升级可以使用兵符进行升级,也可以在地图上练兵进行升级。
武将升星可以提升武将的成长率,升星需要本体武将卡进行升星。

武将技能分为三大块,武将技,统帅技,辅助技。
武将技:为各类武将特有技能。
统帅技:为大地图上行军时所使用的技能。
辅助技:为武将可学习技能,只能学习对应兵种技能,且有前置要求开启技能槽。

武将觉醒对应不同等级以及相对条件开启,且需要消耗部分武将卡作为材料。
武将觉醒之后可以选择本行中一个觉醒技能,选择后仍可自由切换。
武将觉醒等级条件:
真:25级开启;
卓:30级、3星、真完成后开启;
绝:30级、4星、卓完成后开启;
尊:40级、5星、绝完成后开启;
极:50级、6星、尊完成后开启;

大秦帝国内城建筑

大秦帝国内城建筑建筑位置19个
城池民居和预备兵营监造数量最高为6座。
城池上的防御塔设置数量最高为12座。
每座城池只能分别建造1座资源型建筑(作坊、冶炼所、仓库、矿物仓库)。
只能分别建造1座军事型建筑(虎贲营、锐士营、戌卫营)。
                只能分别建造1座科技型建筑(稷下学宫,演武场)。
都府是城池基础等级建筑,所有建筑都不得超过都府等级,都府等级最高15级。
演武场上限等级为10级,主要是进行提升士兵的基础属性,演武场加成是按照城池独立计算,例:主城10级演武场,主城所统帅的士兵统一为10级士兵,分城则无法享受训练加成。

稷下学宫:主要进行发布求贤令,招贤坊,名士派遣,名士任命,名士可以进行内政上的加成,可以资源产量,征兵速度,建造速度,减少资源消耗。名士完成派遣任务之后会获取一定的道具奖励。 



招贤需要消耗声望和刀币进行,声望获取是可以通过日常招募抽卡,升级建筑,地图援助去增加,

发布求贤令则是等待随机招募的学士,只需要消耗声望即可招募,如不需要则送返,随之招募数减少1。
名士阁中分为12个学派:
儒家、道家、法家、墨家、兵家、名家、阴阳家、纵横家、农家、水利家、杂家、医家
名士图签可查看各家名士以及名士技能,获取途径;名士技能对于名士派遣任务有要求限制。

日常也可提升名士的技能等级,需消耗对应学派名士进行升级。


在名士派遣中,可以派特定技能的名士进行完成任务,可以获得资源奖励,加速包,预备兵
等道具。固定派遣时间为8小时,每天5次免费刷新次数,每天24:00重置任务,每个任务都有需求技能类型、等级、数量。派遣名士满足技能需求即可开始任务,任务时长可由派遣名士技能等级缩短相应时间,同一名士只能同时进行一个派遣任务,名士派遣不影响任命等相关操作,但派遣中名士是无法被遣散的,稷下学宫的等级越高,更容易出高品质任务。
都府:为一城的主要核心建筑,主要进行颁布政策,政策分文治、武治;查看本城资源产出、繁荣度、治安值。

税收可以进行5种资源征收,刀币征收4次,4类基础资源征收5次,每次征收都有若干冷却,若冷却中想要强征资源则需支付一定元宝。

巡查可以提高本城治安值,每次巡查武将可以最多选取5名,巡查消耗若干刀币,巡查武将的武力值越高则提升的治安值越多;巡查武将的谋略值越高则大概率发现叛军,发现叛军并击杀之后可以获得大量治安值。




门客主要训练斥候以及工匠;



在都府任命名士可以提高本城资源、建筑消耗、征兵消耗、行军时间等加成。
仓库资源:每个城池的仓库主要作用是保护玩家城池资源最少被敌军掠夺进行损失。

普通资源:由建筑,土地等自然产出的为普通资源,可被掠夺。
安全资源:通过直接购买,道具使用,任务奖励等获取方式获得资源,该类不会被掠夺。
仓库保护:主要分为仓库、矿物仓库分别进行保护不同的资源不被掠夺,提高仓库等级可以增加保护量。
资源容量是由仓库、矿物仓库的等级决定容量上限的,到达上限时,普通资源不再产出,但安全资源可以继续增加,允许资源总量超过容量。


布阵,每个城池最多3个武将营,武将营升级到对应等级即可开启武将槽增加参战武将,每个城池最多上阵9名。

提升兵营等级还可提升所兵上限。
 
大秦帝国资源说明以及地图说明

在大地图上,到处分布着资源土地。资源土地分为4中类型。分布为农田,树林,石矿和铁矿。占领不同的资源土地可以获得相应的资源产出。占领过后的土地是可以放弃的,主要略地矿主要在采石场,其次是木头和粮草,对于攻城的频繁消耗的粮草以及木头是极大的,日常略地则注重在于打5级或高等级的石,木,麦子这3块资源,铁只要城中的冶炼所等级跟上,且适当打部分高等级铁矿场即可。日常缺乏主要资源时,也可进行屯田派部队进行获取,需要消耗一定军令和时间,获得资源按照资源矿等级进行计算,屯田收益在日常中属于庞大,所以要把握好获取机会,珍惜军令使用次数。
在小地图上会遇到各种等级的资源地,占领资源矿时会对几级地对应有几个NPC部队进行战斗。例:5级采石场对应就会有5个NPC部队。
另外还有大量的空地,这些空地虽然提供的资源产出较少,但是却可以快速的连接格子,连接格子主要为了拓展自身领土面积,其次部分城池、村庄占领要求需要与玩家领土接壤。
在玩家25级时会获得分城权限,可以在地图上满足条件的地方进行建设分城。之后50级则再获得一次分城权限,每名玩家分城上限为2座,即玩家总共持有3座城。

在玩家31级时会获得要塞权限,可以在地图上满足条件的地方进行建造要塞。之后41、51、61、71、81、91再获得建造要塞权限,每名玩家要塞上限为7座。

玩家在地图上还可以消耗一定资源和军令建设拒马和箭塔作为防御工事。
拒马上限:6个;
箭塔上限:3个;
地图上会出现部分村庄,村庄需要玩家连接领地进行道路联系,联系之后初步要进行建立好感任务,分为4次。
天下大势是整个服务器进程的标示,是该服务器所有玩家达成条件时,将开启新目标,并解锁特定功能。

大秦帝国世族

世族基础信息
世族信息包括了世族名称,等级,宗主,世族宣言,世族大事记等信息。
官爵:当世族势力值达到1000时,可任命世族成员官职。
城池:查看世族占领城池。
外交:可以查看天下外交关系,可以与其他世族进行同盟、宣战、附属等外交操作。

玩家加入世族之后,可以在世族中进行捐献,捐献不止可以为世族提供建筑资源,同时也会为自己带来贡献值,使用贡献值即可在世族商店中兑换相应的道具物品。
世族捐献有三种形式,玩家可以根据自身情况选择不同的捐献方式。
世族每日会累计所有玩家的捐献进度,当进度达到一定数值时,可额外获得奖励。
世族成员可通过完成世族任务,为世族增加建设资源,同时完成世族任务也可使世族的等级提升。
世族帮助可以让玩家帮助其他世族成员加快建设速度。

大秦帝国野外战斗
大秦帝国日常战斗需要派遣武将对外领地进行占领,只有与城池接壤的土地才可被占领,在占领中,兵种的战斗、武将技能全都是自动操作。


部分近战部队会因为无接触位置而无法进行战斗。

玩家最高可操作27支部队在地图上进行操作。
大秦帝国中最重要的玩法攻城玩法需要玩家占领接壤城池的土地才可以对城池进行进攻。

在地图上有县城、郡城、国都、关卡、玩家城池这几类。
攻城可以获得战功,相对应的战功可以获得一定官职职位,官职职位可以提高生产资源加成,爵位则需要特定条件才可以获取,爵位可以提高玩家持有的武将强度。

在对城池进行进攻时队伍会自动对驻防部队进行进攻,城池基础每个城门为1队,1个队3名武将,按照县城,郡城不同计算守城npc等级,基础城池守将12名,守将会有重生时间请把握好,进攻时间,只有清理玩守将,部队才会自动攻击最邻近的目标,当城门被攻陷时,部队会自动进入内城进攻都府建筑,攻城时间按照县城,郡城,国都不同计算  国都1小时,郡城40分钟,县城30分钟,关卡30分钟。必须在规定时间内攻下都府才算攻城胜利,如有两方都攻打,则判断最后攻下都府方为获城方。攻击玩家城池可获得特定普通资源。
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